Detective Club

Er der noget bedre end at løse en gåde? I Detective Club skal deltagerne overbevise hinanden om, at netop deres billedkort passer til et hemmeligt ord – men én af dem kender slet ikke ordet og må bluffe sig igennem. Spillet tvinger alle til at tale og begrunde på målsproget – og de glemmer næsten, at de øver et fremmedsprog.

Niveau

  • Fra B1.

Tid

  • 15-20 minutter. Afsæt ca. 30 minutter første gang, da spillet skal præsenteres, og der vil være spørgsmål.

Materialer

  • Brætspillet Detective Club – til køb. Det består af billedkort med fantasifulde illustrationer, notesblokke og markører. Alternativt kan du bruge kortene fra spillene Dixit eller Mysterium, da de har samme slags flertydige motiver.
  • Lav notesblokke af papirlapper.

Formål

  • Kommunikativt formål: At begrunde og forsvare et valg på målsproget og at lytte kritisk til de andres begrundelser for at afsløre, hvem der bluffer.
  • Ordforråd: Aktiveres frit ud fra billederne, alt efter niveau.

Sådan spiller I

  • Roller: Deltagerne spiller i grupper på 4-6. Alle får 6 billedkort på hånden. Én er rundens aktive spiller, og resten er detektiver.
  • Det hemmelige ord: Den aktive spiller vælger to kort fra sin hånd og finder et ord, der passer til begge. Ordet skrives på en notesblok til hver detektiv – undtagen én, der får en blank blok. Den detektiv er rundens bedrager og kender ikke ordet.
  • Læg kort: Den aktive spiller lægger et af sine to kort på bordet. På skift lægger alle andre derefter ét kort, der passer til det hemmelige ord. Bedrageren kender ikke ordet og må vælge et kort, der kan forsvares så bredt som muligt.
  • Anden runde: Samme procedure gentages, så alle i alt har lagt to kort.
  • Forklar: Den aktive spiller afslører ordet. På skift forklarer alle på målsproget, hvorfor deres kort passer til ordet. Bedrageren må improvisere en overbevisende forklaring.
  • Afstemning: Alle stemmer på den, de tror er bedrageren. Derefter afsløres det, om detektiverne fangede bedrageren – eller om bluffet lykkedes.

Bemærkninger

  • Spillet har et indbygget pointsystem – brug det, hvis gruppen kan lide konkurrence (reglerne følger med spillet). Spillet kan også spilles uden point – den kommunikative øvelse ligger i forklaringsrunden, og den fungerer lige så godt uden konkurrenceelement.
  • Kvaliteten og længden af forklaringerne varierer med niveauet – korte og enkle i begyndelsen af B1, længere og mere komplekse opefter.